
조진호
경향신문 기자
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김준호, ‘GSL 시즌1’ 우승···김도욱에 4-3 승리 ‘herO’ 김준호가 ‘2025 GSL 시즌1’에서 우승하며 개인 통산 두번째 GSL 우승을 달성했다. SOOP은 16일 서울 삼성 ‘프릭업 스튜디오’에서 열린 ‘2005 글로벌 스타크래프트2 리그(GSL) 시즌1’ 결승전에서 김준호(herO)가 김도욱(Cure)을 꺾고 최종 우승을 차지했다고 밝혔다. GSL 통산 세번째 결승에 진출한 김준호는 이날 김도욱을 세트 스코어 4대 3으로 제압하며 최종 승리했다. 김준호는 지난 ‘2022 GSL 시즌2’ 우승 이후 3년 만에 다시 한번 우승 트로피를 손에 들며 역대 프로토스 최다 우승 타이 기록과 개인 통산 GSL 2회 우승을 달성했다.
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카카오, ‘브랜드 메시지’ 정식 출시···기업 메시징 시장 진출 본격화 카카오가 15일 신규 기업 메시지 상품 ‘브랜드 메시지’를 정식 출시하며 기업 메시징 시장에 본격 진출했다. 브랜드 메시지는 사전 수신 동의를 기반으로 한 광고형 메시지로, 기존 친구톡의 투명성과 안정성을 강화했다고 회사 측은 설명했다. 브랜드 메시지는 이미지, 동영상, 쿠폰 다운로드, 구매 등 다양한 방식으로 메시지를 구성할 수 있다.
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몽벨, 브랜드 50주년 기념 한정판 에디션 출시 몽벨코리아가 ‘몽벨 창립 50주년’을 맞아 스페셜 한정판 에디션을 국내에 선보인다. 이번 컬렉션은 1975년 창립 당시 사용된 오리지널 로고를 현대적으로 재해석한 디자인이 특징이다. 특히, 2025년부터 몽벨코리아는 완전한 직수입 운영으로 전환돼 글로벌 몽벨의 오리지널 제품군을 국내에서 직접 선보이게 된다. 한정판은 이러한 변화의 시작을 알리는 상징적인 컬렉션으로, 몽벨이 추구하는 글로벌 기술력과 헤리티지를 고스란히 담고 있다. 해당 제품은 몽벨 공식 온라인몰과 플래그십 스토어(분당스퀘어점·일산드포레점)에서 한정 수량으로 판매된다.
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농심 ‘신라면 툼바’, 일본서 초도물량 100만개 2주만에 완판 농심이 일본에 선보인 ‘신라면 툼바’ 초도물량 약 100만 개가 출시 2주 만에 완판됐다. 농심은 지난 4월 일본 CVS 1위 유통업체 ‘세븐일레븐’에 신라면 툼바 용기면을 출시했다. 출시 당시 한국 히트 제품으로 주목받으며 전점에 입점됐던 신라면 툼바는, 출시 직후 일부 매장에서 결품이 발생하는 등 예상을 뛰어넘는 소비자 반응으로 빠르게 완판됐다. 농심은 추가 공급과 물량 확대를 위해 일본 세븐일레븐과 협의 중이다.
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크래프톤, ‘어비스 오브 던전’ 동남아·중남미에 6월 출시 크래프톤이 신작 모바일 게임 ‘어비스 오브 던전’(Abyss of Dungeons)을 오는 6월 11일 인도네시아, 태국, 브라질, 멕시코 등 4개국에 동시 출시한다. 블루홀스튜디오가 개발 중인 ‘어비스 오브 던전’의 게임명은 배경이 되는 던전의 심연을 의미하며, 이용자들이 깊고 어두운 던전 속을 탐험하며 생존을 위해 치열하게 도전하는 게임의 핵심 플레이를 상징한다. 크래프톤은 새로운 이름과 로고 등을 순차적으로 게임에 적용해 나갈 예정이다.
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‘2025 대한민국 e스포츠 리그’, 전국 14개 지역 참가하며 23일 출범 문화체육관광부가 주최하고 한국e스포츠협회·크래프톤·님블뉴런·넥슨코리아가 공동 주관하는 ‘2025 대한민국 e스포츠 리그’(KEL)가 오는 23일 개막한다. ‘2025 KEL’는 올해 처음 출범하는 지역 기반 e스포츠 리그다. 지역 e스포츠 선수들이 역량을 키울 수 있는 무대를 제공하는 동시에, e스포츠 지역 경쟁력 강화, 전문 인력 양성, 일자리 창출까지 아우르는 것을 목표로 한다.
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넥써쓰 장현국 대표, 두바이 DMCC 방문… 블록체인·게임 글로벌 확장 논의 장현국 넥써쓰(NEXUS) 대표가 14일 아랍에미리트(UAE) 두바이 DMCC(복합상품센터)를 방문해 게임 및 블록체인의 글로벌 확장을 위한 전략적 협력 방안을 논의했다. DMCC는 두바이 최대 규모의 자유무역지대로, 블록체인과 IT 산업에 특화된 글로벌 진출 거점으로 주목받고 있다. 세계 최고 수준의 인프라와 투명한 규제 체계로 전 세계 2만5000개 이상의 기업이 DMCC에 입주해 있다.
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e스포츠협회, 민주당에 ‘e스포츠 중장기 발전을 위한 정책’ 제안 한국e스포츠협회가 13일 더불어민주당 게임특별위원회의 위원장 강유정 의원에게 ‘한국 e스포츠 중장기 발전을 위한 정책 제안’을 전달했다. 협회는 이날 e스포츠 산업이 당면한 여러가지 한계를 타파하고 자체 생존 동력을 확보하는 동시에, 프로팀, 선수, 종목사, 생태계 등 주요 구성원들간 산업 가치사슬을 활성화할 수 있도록 전폭적인 정책적 지원을 요청했다.
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콘진원, ‘2025년 게임더하기 서비스 설명회’ 15일 개최 문화체육관광부와 한국콘텐츠진흥원이 오는 15일 서울 송파구 롯데월드타워 스카이31(SKY31) 컨벤션에서 ‘2025년 게임더하기 서비스 설명회’를 개최한다. ‘게임더하기’ 사업은 해외 시장 직접 진출을 희망하는 국내 게임사가 현지화 컨설팅, 현지 진출 마케팅, 현지어 번역, 품질보증(QA) 등 필요한 전문 서비스를 자유롭게 선택해 이용할 수 있도록 지원하는 사업이다.
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엔씨소프트, ‘아이온2’ 신규 BI·브랜드 웹사이트 공개 엔씨소프가 13일, 신작 MMORPG ‘아이온2’의 신규 BI와 브랜드 웹사이트를 공개했다. ‘아이온2’는 엔씨의 대표 IP(지식재산권) ‘아이온’ 시리즈를 정식 계승한 언리얼 엔진5 기반의 신규 MMORPG다. 새롭게 공개된 BI는 ‘아이온’ IP의 상징인 ‘비행’을 모티브로 삼았다. 날개를 형상화한 오브젝트를 사용해 아이온 원작을 계승한 두 번째 작품임을 시각적으로 표현했다. 로고에 적용된 고유의 컬러와 텍스처는 아이온만의 몽환적이고 신비로운 분위기를 담아냈다.
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삼성, 가장 얇은 AI폰 ‘갤럭시 S25 엣지’ 공개…5.8㎜ 두께 삼성전자가 역대 ‘갤럭시 S’ 시리즈 중 가장 얇은 ‘갤럭시 S25 엣지’를 13일 공개했다. 14~20일 사전 판매에 이어, 국내 공식 출시일은 23일이다. 삼성전자는 이날 오전 9시 삼성닷컴 등 온라인에서 ‘갤럭시 S25 엣지: 슬림함을 넘어(Beyond slim)’ 행사를 열어 신제품을 공개했다. 행사 주제에서 알 수 있듯 ‘갤럭시 S25 엣지’는 5.8mm 두께의 슬림한 디자인뿐 아니라 강력한 내구성과 인공지능(AI) 성능을 갖춘 제품이다.
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겜심에 더 가까이··· 블리자드의 비결은 ‘취향저격’ 블리자드 엔터테인먼트는 그 이름처럼 폭풍같은 퍼포먼스와 여기서 비롯된 ‘두텁고 충성스러운 팬덤’을 거느린 게임사다. ‘워크래프트’ ‘스타크래프트’ ‘디아블로’ ‘오버워치’ 등 강력한 IP(지식재산권) 파워를 앞세운 블리자드의 소통행보는 늘 폭발적인 화제를 일으키며 게임세상을 변화시켜 왔다. 하지만 최근 몇년새 블리자드는 이전과는 다소 달라진 행보로 팬들과의 소통에 나서 시선을 모으고 있다. 대표적인 팬덤축제 ‘블리즈컨’으로 대표되는 화제성 대신, 이용자에 밀착해 피드백에 더욱 귀 기울이는 모습으로 긍적적인 평가를 이끌어내는 행보다.